一部新的 Web3 电影是实时观众参与的实验

fffmCQ.jpg

技术的新发展催生了全新的行业。 这方面最伟大的例子之一是电影业:“电影”带来的新可能性迎来了一种新的艺术、表达和讲故事的媒介。

随着区块链技术的兴起,这个拥有百年历史的媒体可能会迎来最重大的飞跃。 希望引领电影和娱乐业未来发展的是演员大卫·比安奇。 他与 Gala Film 合作开发了一个系列,可以将观众参与的概念提升到一个新的水平。

在 Gala 的电影部门下,Bianchi 希望提供一种全球体验,这将使加入 Web3 成为比以往任何时候都更有说服力的决定。 在这个雄心勃勃的项目上与 Bianchi 合作的是艾美奖获奖电影制作人 Steven Cantor 和病毒动画师 Peter Draw。 如果事情按计划进行,它可能会让我们对 NFT 如何从根本上改变观众与媒体互动的方式有一个有意义的了解。

娱乐实时发展

那么 Bianchi 和他的团队的其他成员在做什么呢? 它被称为 剃刀 — 一部八集的科幻剧,色调为 黑镜子 机器人先生,“专注于神经植入世界、代码文化和黑市犯罪的底层,”Bianchi 现在在接受 nft 采访时说。 虽然 剃刀的主题可能大量带有反乌托邦形象,围绕它的一切都对我们以 Web3 为动力的娱乐未来非常乐观。

因此,他们全力以赴让这成为 Web3 用户的专属体验 只要. 发布后, 剃刀 不会出现在 Netflix、Amazon Prime、HBO Max 或任何其他主流流媒体服务上。 它将成为 Gala Film 的独家影片,这意味着该系列将仅存在于以太坊区块链上。

“我们非常高兴能与 David 和 Gala 社区合作,将 Web3 的首个真人系列独家带到 Gala Film,”Gala 首席运营官 Sarah Buxton 现在在给 nft 的一份声明中说。 “大卫和他的团队非常有才华,而且我们致力于提供去中心化的、粉丝优先的娱乐。 我迫不及待地想看看这种合作伙伴关系不仅会将我们带向何方,还将把 Web3 作为一个创意空间。”

尽管该系列仍在开发中,但早在节目播出之前,Bianchi 和团队的其他成员就在使用 NFT 来建立该系列的粉丝群。 Bianchi 说,这个 NFT 收藏将于 10 月下旬推出,将包括“一系列精美的概念海报、故事板、预可视化和概念艺术”。

通过这些艺术作品的发布,比安奇希望“尽早吸引观众” [and bring them] 进入拍摄过程。” 虽然幕后花絮在娱乐行业并不是什么新鲜事,但它通常作为系列节目发布 – 或者作为一个赛季结束时的盒装版本的一部分。 但是什么 闻所未闻的是在系列仍在开发中时向公众发布故事板和概念艺术。

“与制作电影相关的艺术太多了,大多数人甚至从未接触过,”比安奇说。 他希望通过这个系列的发布,进一步释放这些概念视觉的价值,在娱乐界开创先河。 毕竟,除了在系列的制作和开发中发挥关键作用外,它们也是艺术品。

通过艺术访问

但是,仍然存在一个问题:为什么这些片段的发布需要通过 NFT 进行? 因为实用。

通过将这些物品作为 NFT 出售,Bianchi 希望给第一批 剃刀 通过从这个下降中购买 NFT 基本上可以无限制地访问其正在进行的开发。 “你可以接触到编剧, […] 生产者, […and] 最终,我们将在洛杉矶提供 IRL 访问实时表读取,”他说。 对于任何一个 剃须刀的 未来社区的铁杆粉丝,这可是一笔大买卖。

还值得注意的是,Bianchi 希望提供的访问包括 Web3 的积极参与和参与的指导原则。 那么,怎么样 剃刀 会实现这个理想吗? 一切都与访问有关。

观众的访问将不仅仅是看到正在进行的发展 剃刀. 他们还将能够直接参与并影响它。 “我们真的希望一次只迈出这一步,这样我们就可以弄清楚哪些模型有效。 观众的反应是什么? 他们想看什么? […] 观众真的能够向制片人提供关于叙事结构的实时反馈 [and] 在故事弧上,”他说。

最近在其他地方也发生了这种情况,Netflix 实验性地使用 NFT 来间接调查观众的哪一集 爱死+机器人 他们最喜欢。 如果在 Web3 当前权限范围之外的项目中采用这种模式,那么公众对于心爱的 IP 是否会面临同样的待遇有发言权。 星球大战, 权力的游戏, 和 霍比特人 在过去的十年中遭受了苦难。

我们增强的未来

但这一切只是未来事物形态的表面,因为娱乐业正在经历另一次演变。 其他新兴技术,如虚拟现实和增强现实 (AR),可能会进一步与区块链技术融合,为大众提供进入更大 Web3 虚拟世界的新途径。

Bianchi 将消费内容的最终体验比作我们所看到的世界 少数派报告 — 全息图为我们未来内容的交互性提供动力。 现在听起来可能有些牵强附会,但增强现实技术一直在以惊人的速度发展。 继谷歌在 2010 年代初尝试通过 Google Glass 将 AR 推向大众市场之后,AR 在 2016 年成为主流 神奇宝贝围棋.

得益于其在全球范围内的巨大成功,得益于 Niantic 开创性的游戏,数百万人首次体验了与 AR 交互。 随着 Niantic 在 2022 年初正式开放其 Web3 部门,AR 体验在主流媒体中的出现——与区块链技术相结合——可能还需要几年时间,而不是几十年。

“我不会使用遥控器,而是用指尖滑动并暂停一集。 我可以放大看看什么运动鞋 [the actor onscreen is] 穿着,点击运动鞋,然后购买该运动鞋的数字版本,该运动鞋将立即在区块链上进行身份验证。 这个想法是,你可以从根本上与你正在观看的剧集或电影内容进行实时互动,”他说。 世界准备好了吗? 我们不能肯定地说,但无论是否准备好,这项技术都在路上。

声明:该文观点仅代表作者本人,与炒币网无关。炒币网系信息发布平台,仅提供信息存储空间服务。对所包含内容的准确性、可靠性或者完整性不提供任何明示或暗示的保证,并不对文章观点负责。 提示:投资有风险,入市须谨慎。本资讯仅供参阅,不作为投资理财建议。

发表评论

登录后才能评论