微软的菲尔·斯宾塞说,NFT集成不会在Xbox上实现

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微软的菲尔·斯宾塞说,NFT集成不会在Xbox上实现

游戏行业是一个新兴的NFT生态系统。NFT游戏作为一种新趋势正在爆炸式发展,并在当今的游戏市场上产生了影响。

众多大型游戏公司和企业已进入该市场。与其他公司不同的是,微软对加入这股潮流不感兴趣,至少在这一点上是这样。

NFT游戏是在区块链平台上构建和开发的,该平台将游戏内资产标记化,允许玩家以不可替代的标记形式收集物品。

除了娱乐,这种类型的游戏还允许玩家获得收入,游戏中的物品是公开市场上的可交易资产。

微软迟迟不愿加入

微软肯定想在它能控制的市场上运作。

它的团队比任何人都清楚NFT将继续存在,这只是游戏行业下一个大事件的开始。但在这一点上,没有理由仓促行事——至少公司是这么认为的。

Xbox游戏主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受Axios采访时表达了他对NFT的怀疑。Xbox游戏是由微软创建和管理的热门游戏系列。

斯宾塞坦率地表达了他对NFT整合的想法和担忧。

也就是说,

“我今天在NFT上要说的是,我认为有很多猜测和实验正在发生,我今天看到的一些创意比娱乐更具开拓性。”

NFT,也称为不可替代代币,是今年的趋势之一。
基于区块链的NFT游戏越来越受欢迎;其中许多游戏都有一个play to earn框架,允许用户在玩游戏时赚取奖励。

一些游戏因过度支持NFT平台而伪装成真实游戏而受到批评。白昼就死。尽管受到批评,游戏工作室拒绝接受指责,并表示它只与NFT公司合作。

另一方面,Xbox则不同。

虽然斯宾塞没有表示反对NFT集成,但很明显,微软已经仔细检查了NFT,没有理由过早进入这一领域。

Xbox并没有在NFT热潮中参与这一领域,而是更专注于让用户享受娱乐。

斯彭斯评论道,

“我可以理解,在早期,你会看到很多东西,这些东西可能不是你想在商店里买到的。”

作为Xbox的首席执行官,斯宾塞的评论在整个游戏领域占有很大的分量。

Xbox目前是全球第二大游戏操作系统市场份额,在游戏机领域,而PlayStation是最大的市场份额。

虽然Xbox可能暂时对NFT游戏不感兴趣,但育碧软件等其他游戏工作室最近已确认对区块链和NFT游戏有投资兴趣。

目前尚不清楚这些开发者打算如何在未来的游戏中使用它们。另一方面,部分游戏社区不太可能对非NFT平台表示支持。

NFT是一种优势

区块链游戏领域最近在与传统游戏平台建立良好关系方面遇到了许多困难。

在Steam的案例中,该平台在10月中旬禁止NFT游戏,禁止添加任何新的NFT游戏,并删除现有的NFT集合。

尽管遭遇挫折,但许多公司在区块链游戏领域的投资仍在显著发展,大规模融资也在增加。

通过GameFi,即游戏的金融化,区块链在游戏行业革命中的重要性似乎正在增长。

游戏行业是决定NFT全部潜力的领跑者之一,零售商和Twitch拖缆公司都试图将该平台货币化。

其他几家Twitch拖缆公司已决定拒绝NFT资助,以维持其以玩家为中心的宗旨和愿景。

显然,未来是不可预测的。

然而,无论Xbox和Phil Spencer是否将NFT集成到他们的产品中,玩家都可以放心地知道,未来几年将有大量NFT游戏进入市场。

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