以下是 Splinterlands 奖励更新将如何改变游戏规则

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当 Spinterlands 于 2021 年推出时,它乘风破浪。 这场风暴是由 Axie Infinity、DeFi Kingdoms 和 Alien Worlds 等区块链游戏推动的。 由于游戏经济问题允许机器人几乎免费玩,Splinterlands 退出了竞争。 为了解决这个问题,Splinterlands 团队改变了其奖励系统,预计将在本月底上线。

Splinterlands 是一款赚取收藏纸牌的游戏。 用户相互对战,并在每场比赛和赛季结束时获得奖励。 在最近的更新中,Splinterlands 团队修改了他们的排名奖励系统。 早些时候,用户每赢得一场战斗都会获得奖励份额。

在改进后的模型中,奖励基于许多因素,例如能量等级和产生奖金的 alpha 卡。 奖励份额将基于玩家获得多少暗能量水晶 (DEC)。 DEC 是 Splinterlands 的游戏内货币。 根据 Coinmarketcap 的数据,截至发稿时,它的交易价格接近 0.00116 美元。 在本次更新中,玩家获得的 DEC 数量将影响在每日和赛季奖励中获得的宝箱。

即将发生的重大变化

Splinterlands 还为初学者卡引入了基于层级的奖励系统。 如果获胜的队伍在战斗中使用了起始卡,奖励会减少起始卡使用的百分比。 如果所有起始卡都用完,DEC 奖励将减少。 用户从胜利中赚取 DEC 的唯一方法是 – 拥有、租用或借用非入门卡。 这将防止由于用户持有入门卡而减少奖励。

游戏的每日任务将更名为每日焦点,持续 24 小时。 这将允许玩家每天赚取多达 30 个宝箱。 这些任务的目的是积累焦点来获得宝箱。 也就是说,Quest 药水将被移除,任何拥有药水的人都可以用 DEC 退款。

Splinterlands 还推出了 12 张新卡,其中包括一个新能力,反射护盾。 此能力使卡牌免疫魔法反射、荆棘、回火和冲击等能力的二次伤害。

这些改动预计将于 5 月 22 日星期日发布,预计将在 5 月 22 日星期日发布。不过,这些改动很可能要到 5 月 31 日,即下赛季开始时才会反映出来。

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