Terra Virtua 首席执行官谈公司如何将自己定位为 Metaverse 公司

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对于那些已经在 Web3 领域有一段时间的人来说,metaverse 不需要介绍。 然而,几年前,您可以作为化身四处漫游的虚拟世界主要局限于科幻电影和小说的虚构世界。 至少可以说,元界和 NFT 没有市场。 然而,它并没有阻止 Terra Virtua 在 2017 年梦想建立一个元宇宙。

Terra Virtua 是一个 完全沉浸式平台 购买、交易、展示并与数字收藏品互动。 它提供基于艺术、体育、音乐、电影、游戏和漫画 IP 的 2D 和 3D(动画收藏品)数字资产。 更重要的是,它可以跨移动设备使用,包括增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR)。

NFT 晚会采访了 Terra Virtua 的首席执行官兼联合创始人 Jawad Ashraf,以了解有关该平台及其愿景的所有信息。

Terra Virtua:一个出于对游戏和漫画的热爱而诞生的平台

Ashraf 一直是游戏爱好者——他从小就玩游戏。 因此,他对 Metaverse 和 Web3 的热爱也就不足为奇了。 此外,他一直在新兴技术领域积极创新。 多年来,他曾与多个行业的众多公司合作。 在创立 Terra Virtua 之前,他是电子商务公司 The Entertainer 的技术战略总监。

可以肯定的是,正是他对游戏的热爱让 Ashraf 进入了 NFT 领域。 据他说,他早期玩的所有游戏都有一个共同点——随着时间的推移,你可以赚取各种资产。 然而,他解释说,“当游戏贬值或变得多余时,你就会失去你所获得的所有资产。”

这些资产中的大部分也没有商业价值。 意思是,你不可能在现实生活中将它们货币化。 此外,随着魔兽世界等游戏的出现,越来越多的人在游戏世界中花费了大量时间。

“然后灰色市场开始出现,”阿什拉夫告诉 NFT晚会. “人们实际上是在与人签约以升级他们的角色并赚取资产,然后在游戏公司并不喜欢的灰色市场上购买它们。 因此,外部正在创造一种经济。”*

最终,堡垒之夜出现了,随之而来的是对个性化的需求不断增长。 因此,游戏开始通过提供皮肤等物品进行创新。 有些人,比如《模拟人生》,开始发放季票。 “但归根结底,如果你不能拥有它们,而它们只存在于游戏系统中,它们就完全没用了。”

这就是 NFT 出现的地方——它们是“具有永久性的数字资产”。 解释一下,NFT 也存在于游戏之外,你可以随意持有或出售它们。

使资产可用、有价值和可收藏

除了是一名游戏玩家,Ashraf 还是一名狂热的漫画迷和收藏家。 但是,当他第一次搬到迪拜时,他再也无法收集漫画了,因为当时这个城市还没有漫画店。 唯一的解决方案是以数字方式购买漫画。

“当漫画转向数字化时,它们主要是基于订阅的——你并不真正拥有它们或收集它们,”他补充道。

Terra Virtua 首席执行官兼联合创始人 Jawad Ashraf

这段经历,再加上游戏资产的经历,让他开始思考。 “我真的很想看看资产如何可用、有价值、有来源,并且仍然非常具有收藏价值和价值,以及数字化带来的所有便利。”

在这里,NFT 也符合要求。 因此,Ashraf 着手构建 Terra Virtua,这是一个迎合 NFT、metaverse 等的平台。

构建 Terra Virtua

用他自己的话说,Ashraf 试图打造的是一款“前沿”产品。 换句话说,它是以前从未经过适当测试的新事物。 有很多未知数,有很多东西要学。 他需要一个了解该行业的合适团队来完成这项工作。

毕竟,正如他解释的那样,“我多年来意识到,经营多家公司,多次退出,其中一件事就是团队就是一切”。

但是,您如何找到不完全前沿领域的专家? Ashraf 的解决方案是找到以前做过“他们需要的元素”的人。 同时,他们必须“很好地合作”。

因此,为了领先于 VR 领域的发展,Ashraf 首先成立了一个 VR 游戏工作室。 最终,他的目标是将 Terra Virtua 发展成为一个品牌。 但是,他知道自己一个人做不到。 正是在这个关键时刻,Ashraf 决定与 BAFTA 提名的科技先驱 Gary Bracey 合作,他曾联系过他加入他的工作室。

诚然,虽然 Bracey 并不“容易掌握”,但他喜欢构建元宇宙的想法。 他们利用两个人脉来寻找团队中的其他成员,每个人都拥有丰富的经验。 他们最终于 2017 年共同创立了 Terra Virtua。

一个元宇宙的想法诞生得太早了

当 Ashraf 和他的团队开始构建 Terra Virtua 时,他们想要构建虚拟世界、NFT 和 VR 交互体验。 他们梦想远大,这确实反映在 Terra Virtua 的推出中。 有趣的是,在发布期间,他们获得了《Ready Player One》的高级放映,并在 BAFTA 电影学院播放。

由史蒂文·斯皮尔伯格执导的《一号玩家》是一部根据欧内斯特·克莱恩的小说改编的美国科幻电影。 设定在一个星球处于崩溃边缘的反乌托邦未来,角色们在虚拟现实世界 OASIS 中找到了慰藉。

这是 Terra Virtua 大量汲取灵感的地方。 事实上,在电影放映期间,布雷西说,“让我给你看一个两个小时的预告片,看看 Terra Virtua 将会是什么样子。”

但是,出现了一个问题。 他们无法引起足够的兴趣。 “我们意识到很难获得资金,而且市场还没有准备好,”Ashraf 说。 “没有人了解 NFT 是什么,更不用说元节概念了。”

因此,Terra Virtua 团队无法在早期启动元宇宙。 但是,事后看来,Ashraf 认为这是一件好事,因为它“为时过早”。

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然后,该团队没有专注于元界,而是围绕 NFT 构建了一个平台。 此外,他们还将自己创建的一些元节空间修改为 3D 空间。 他们推出时的最终结果是移动应用程序、NFT 市场和 3D 空间。 这本身就是一项令人难以置信的壮举,因为请记住,我们谈论的是 2017 年,当时 NFT 还没有今天那么普遍。

Terra Virtua 吸引大众市场非常重要

“我们花了头一年半的时间来了解市场,了解什么有效,什么无效,”Ashraf 说。 从第一天开始,团队就特别注重以不同的方式做事。 他说,现有的 NFT 平台“对非常低的稀有性感兴趣”,重点是“加密爱好者”。

相反,Terra Virtua 也想吸引“大众市场粉丝”。 出于这个原因,他们与娱乐领域的一些知名人士合作。 此外,虽然大多数 NFT 平台都强调艺术,但 Terra Virtua 专注于基于 3D 模型创建资产。

Terra Virtua 画廊。

“如果你看看 Terra Virtua,我们是唯一从一开始就想要高保真 3D 模型的人,”他声称。 “因为我们的意图始终是进入元宇宙。 我们永远不会只是将其添加为叙述。 这些模型旨在存在于 AR 中,作为收藏品存在,适用于大众市场,然后进入虚拟世界。”

“这就是我们的不同之处,”阿什拉夫争辩道。 “因为其他人只在其构建块或移动设备中拥有元节。 或者他们正在迎合完整的大众市场,而不是加密货币……但是,我们也在努力创造更广泛的收藏品和玩具。”

Terra Virtua:“进化之旅”并非没有错误

也就是说,阿什拉夫承认他们犯了“一个大错误”。 当今大多数 NFT 市场,如 OpenSea,都是“开放的”。 换句话说,没有任何限制,任何人都可以在平台上自由交易。 然而,Terra Virtua 最初是一个“封闭的生态系统”。

“在早期,IP 持有者只是不了解 NFT,”Ashraf 解释说。 因此,虽然他们同意 Terra Virtua 制作 NFT,但他们坚持认为人们应该只能在 Terra Virtua 上出售它。

“所以,我们不得不在我们的系统周围建造围墙,然后我们花了六个月的时间才拆除,”他补充道。 “现在品牌不在乎。 但是,当时他们做到了。”

到 2022 年,Terra Virtua 已经走过了漫长的道路。 如今,它拥有与一系列品牌的合作伙伴关系,并拥有多项知识产权资产。 这包括 英雄印超联赛数字艺术家 John Taylor Dismukes’ 死亡商人 绘画、派拉蒙传奇影业和哥斯拉大战金刚等等。

“这是一个进化之旅,是利用平台并使其更易于使用,”Ashraf 说。

Terra Virtua 工作室横幅

Terra Virtua 即将推出其元宇宙

多年来,Terra Virtua 取得了许多发展,今年还有更多的发展。 例如,它最近推出 大地虚拟工作室 打造以平台独有的 VFLECT 角色为特色的沉浸式游戏。

然后,它将很快推出 Terra Virtua V2,一个“完全从头开始重建”的网络平台。 此外,还将推出一款新的移动应用程序。 与一些最大的宝莱坞电影以及游戏赚钱的合作也在筹备中。

但是,团队最兴奋的是恢复虚拟世界,他们在过去十个月里一直在努力。 完全身临其境的 3D 虚拟世界将使玩家拥有自己的完全可定制的空间。 他们可以结交朋友、创建志趣相投的社交团体、参与可玩的体验等等。

此外,Terra Virtua 还将在空间内构建“有趣的应用程序”,例如专注于教育和健康的应用程序。 除此之外,他们还将提供“行星”来玩游戏以创建自己的环境。

“我们将我们的技术和完全可定制的元宇宙空间提供给其他领域,以便他们可以使用该技术来创建自己的空间,”Ashraf 解释说。 “但这一切都存在于我们的宇宙中。 所以它允许其他行业也可以创造东西,因为他们还没有建立技术。 但我们有。”

这是可能的,因为 Terra Virtua 的 API。 借助 API,游戏可以在 Metaverse 中运行他们的游戏,或者某人可以在 Metaverse 中举办音乐会——举几个例子。 所有这些都是“从一开始就与 VR 兼容”。 他补充说,最终,Terra Virtua 正在朝着 Ready Player One 的虚拟世界努力。

VFLECT 化身。

Terra Virtua 希望将自己定位为一家元宇宙公司

Ashraf 设想未来 Terra Virtua 将被称为 元界公司。 “对我们来说,元宇宙并不新鲜。 五年来我们一直在思考这个问题。 所以现在我们正处于执行阶段。”

“我希望我们完全融入元界……被视为元界公司,”他补充道。 “我们所做的一切都将通过这个漏斗,而不是仅仅成为我们现在与之相关的东西,这是一个带有额外花里胡哨的 NFT 平台。 我们要坚定地定位为一家拥有元界、品牌和IP的元界公司,成为传统品牌与新品牌之间的桥梁。”

自 2017 年以来,元界领域发生了很大变化。虽然市场现在已经为虚拟世界做好了准备,但竞争也在与日俱增。 在此之中,Terra Virtua 有一些崇高的承诺要兑现。 它如何与众多竞争对手相比,提供这些和票价还有待观察。

*为清楚起见,报价被压缩和编辑。

所有图片均由 Terra Virtua 提供。

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