Web3 中的游戏:这是最具标志性的品牌所在

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自从 CryptoKitties 和 Axie Infinity 成为区块链游戏领域最引人注目的选择以来,我们已经取得了长足的进步。 今天,区块链游戏市场是一个价值 10 亿美元的产业,到 2022 年价值约为 46 亿美元。不过,这个不断增长的游戏行业部分需要几十年的时间才能赶上主流游戏市场,后者的估值很高同年估计为 2320.2 亿美元。

但并非所有品牌都在其游戏中全力使用 Web3 功能。 2022 年,微软在其专有产品中对 NFT 采取强硬立场 我的世界 游戏,彻底禁止他们。 作为普通消费群体,游戏玩家本身对 NFT 也不是很热衷。 但是现在主流游戏图标在 NFT 上站在哪里呢? 下面是最大的游戏品牌在 NFT 和 Web3 方面的立场和政策。

育碧

Ubisoft 大获成功的步行模拟器中的主角拼贴画。 学分:育碧

育碧,以开发和发布长期运行(并且非常成功)而闻名 刺客信条 系列,是主流游戏行业中首批尝试将区块链技术应用于其产品的大型玩家之一。 2021 年 4 月,育碧作为企业支持者与 Tezos 合作,这是其当时最新的一系列合作伙伴关系,见证了这家游戏公司试图在不断发展的 Web3 生态系统中扎根。

值得注意的是,这些举措是在他们大量游戏玩家的视线之外做出的。 这一切在 2021 年底发生了变化,当时育碧宣布推出 Quartz,这是一个移动应用程序平台,用户可以在该平台上为自己的游戏购买游戏内装饰品 幽灵行动断点 作为 NFT。

然而,它并没有持续很长时间。 该市场于 2022 年 4 月悄然关闭,育碧似乎在当年晚些时候在 2022 年 9 月与首席执行官 Yves Guillemot 进行的问答中缓和了公众对区块链的热情 游戏产业.biz.

Square Enix公司

五个视频游戏角色坐在即将到来的最终幻想重制版的数字场景中观看日落。
多年前我们爱上的角色的高清再现。 图片来源:Square Enix/最终幻想 VII

考虑到其核心市场对区块链技术的立场,Square Enix 在 2022 年以大胆的声明拉开序幕。 在公司总裁松田洋介 (Yosuke Matsuda) 关于 Square Enix 来年计划的年度信函中,他宣布打算将世界上最大的游戏公司之一带入 Web3。 随着 NFT 系列的发布,庆祝其具有里程碑意义的作品诞生 25 周年 最终幻想 VII,以及即将推出的基于区块链的游戏的公告 共生2022 年,该公司迈出了迈向 Web3 的第一步。

在 Matsuda 制定 2023 年全公司计划之后,Square Enix 似乎准备进一步涉足 Web3,并计划在年内发布其他几款区块链游戏和 NFT 项目。 Square Enix 也可能在年内发行、管理和投资自己的一套加密硬币,正如其公司战略中所概述的那样。

微软

爱好/我的世界
Minecraft 中完全没有上演的场景。 信用:爱好/我的世界

目前,微软对 NFT 和 Web3 整体的立场是分裂的。 一方面,它向其企业级云计算平台的订阅者提供 Azure NFT 解决方案加速器等工具,作为其不断增长的用于内容创建的 Web3-first 开发人员工具套件的一部分。 在游戏领域,它于 2020 年底推出了 Xbox 企业区块链平台,使在独立游戏领域工作的创作者能够更快、更透明地获得版税。

另一方面,在措辞强硬禁止在其平台上实施任何区块链技术之后,微软的一项资产在 2022 年底占据了头条新闻。 那个财产? 我的世界,可以说是世界上最受欢迎的游戏。 禁令之后,像 NFT Worlds 这样的游戏已经在其之上构建了整个生态系统 我的世界 通过一系列错综复杂的模组一夜之间崩溃了。

阀门

Web3 中的游戏:这是最具标志性的品牌所在
《半条命 Alyx》的美术作品。 学分:阀门

Valve 长期以来一直代表着游戏的前沿。 在 1990 年代,这家游戏开发商凭借其大获成功的 半衰期 专营权。 2003 年,这家游戏开发商推出了 Steam,这是面向全球 PC 游戏玩家的数字游戏发行领域无可争议的领导者。

考虑到 Steam 对于游戏玩家来说无处不在,Valve 肯定也在让数百万游戏玩家可以访问区块链游戏方面发挥了作用,对吧? 可悲的是,事实并非如此。 2021 年底,该公司在禁止 Steam 上的所有区块链游戏和 NFT 时明确了其对 Web3 的立场。 Valve 联合创始人兼总裁 Gabe Newell 后来在接受 Steam 采访时称不良行为者是 Steam 禁令背后的主要动机 欧洲玩家,指出“区块链作为一项技术是一项伟大的技术,但它的方式 [they have] 被利用 [currently are] 都非常粗略。 而你有点想远离它。”

史诗游戏

Web3 中的游戏:这是最具标志性的品牌所在
即将到来的西方主题大逃杀游戏 Grit 的屏幕截图。 学分:晚会游戏

与 Valve 对区块链游戏的立场相反,Epic Games 欢迎各类游戏进入 Epic Games Store。 那当然包括区块链游戏。 值得注意的是,Gala Games 即将推出的西部主题多人射击游戏 砂砾,被誉为首批在主流游戏发行平台上发布的备受瞩目的区块链游戏之一。 该平台上其他以区块链为中心的早期参与者包括 Mythical Games 布兰科斯街区派对,于 2022 年 9 月进入抢先体验阶段。

鉴于 我的世界 Epic Games 创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在一条推文中敦促用户对这项新兴技术保持开放的态度,这最能说明主流游戏受众与更精通加密货币的同行之间的冲突, 鼓励他们 在个人层面上,就参与 Web3 是否适合他们“做出自己的决定”。

我们到了吗?

鉴于为主流游戏观众开发现代大片游戏的巨大努力已经变得如此巨大,仍然很难清楚地了解 NFT、加密货币和任何涉及区块链技术的东西在主流游戏行业中的位置。 但是,如果微软采用区块链技术的方法有什么值得借鉴的话,那么这项新兴技术的最佳应用可能并不直接在游戏中。 至少,就主流游戏行业而言。 区块链技术在使交易更安全、更透明方面具有巨大潜力,这对于通常从事现代游戏发行的许多人来说肯定是一个福音。

就目前而言,区块链技术已经朝着与主流技术不同的方向发展。 这并不完全是坏事。 尽管区块链游戏已经发展成为一个价值数十亿美元的产业,但它仍处于起步阶段。 如果这两个游戏领域要继续增长,它们必须暂时保持独立的实体。 时机成熟时,他们终于会在中途相遇。

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