颠覆艺术产业——新游戏化metaverse发布

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维尔纽斯,立陶宛,2021年12月10日,链线

Metaverse项目是本月最受欢迎的项目。围绕metaverse项目的回报和炒作激增,像Decentraland、Sandbox和Axie Infinity这样的项目首当其冲。 

尽管这些项目中的大多数都能让玩家在玩的时候赚钱,但他们只能在元世界或虚拟世界中赚钱。新市场参与者Metabloxz的目标是通过扰乱实体到数字艺术市场来改变这一状况。MetaBloxz的目标是成为最大的游戏化艺术画廊&世界市场。它最初的目标是艺术家、艺术馆、展览馆和他们的参观者。 

Metabloxz首席执行官Jonny Youssef表示:“Metabloxz的目标是在物理艺术世界和metaverse之间建立一座桥梁,从而让世界各地的人们参与和体验艺术,无论艺术在哪里。”,例如,MetaBloxz为艺术家和艺术界提供了在全球范围内扩大其观众并几乎赚取收入的机会,即使他们由于封锁而无法实际做到这一点。 

Metabloxz团队已经开发出一种最低可行产品(MVP),并为艺术爱好者、艺术家和画廊建立了一个独特的市场。MetaBloxz的虚拟平台模拟现实世界中的艺术展览体验,结合虚拟世界所能提供的独特元素,包括:

  • 虚拟创建任何现有的实体艺术馆或博览会
  • 创建一个完全由艺术家所有的虚拟艺术展览,在那里可以购买、出售和拍卖实物、NFT、化身和外观物品
  • 团体观众互动和游戏化可以嵌入到展品中,以提高观众的享受和参与度

基于多边形

Metaboxz项目将基于多边形区块链。“我们决定使用多边形,因为它在不牺牲安全性的情况下解决了与区块链相关的痛点,如高油价和低速度。”尤瑟夫补充道。

这个多链系统与其他系统类似,如波尔卡多、宇宙、雪崩等,但至少有三个主要优点:

  • 它能够充分受益于以太坊的网络效应
  • 它本质上更安全
  • 它更加开放和强大

尽管这是一个雄心勃勃的愿景,而即将被打乱的市场是一个保守的愿景,但MetaBloxz正在采取MVP领导的方法,由Jonny Youssef等经验丰富的领导者指导,并由行业老手Johan Heijbe、Björn Wetterling、Pär Helgosson和其他人提供建议。

关于Metaboxz

MetaBloxz通过在物理世界和虚拟世界之间建立桥梁,丰富了传统的艺术画廊、博物馆和世博会空间。它的目标是成为世界上最大的游戏化艺术画廊和艺术市场。

有关Metaboxz路线图、功能和功能的详细信息,请访问Metaboxz。com

联络

总裁

  • 琼尼·优素福
  • Metaboxz
  • investment@metabloxz.com
  • +46707936922
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